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腾讯“一直在模仿,从未被超越”

众所周知,腾讯公司可以说是国内最大的互联网科技巨头之一,旗下的产品业务涵盖了互联网社交、网络游戏、移动支付等所有区域,是名副其实的帝国公司。而在腾讯公司的发展史上,一直被人们大肆调侃的就是腾讯高超的模仿能力。

互联网时代,大家都是在互相模仿,互相抄袭,但是从来没有一家公司能像腾讯一样,能将模仿的产品全面压制过原作,或者原作默默无名,而腾讯模仿出来的产品则名声大振。

那么,有哪些被腾讯模仿致死的公司呢?其实严格来说一个公司的灭亡是内外部原因的结合所导致的,并不能完全归结于外部竞争压力。所以大家也要全面的看待问题。南宁网站建设

腾讯帝国的筑基之战:QQ VS ICQ

ICQ 是何许东西,相信许多90后以及00后都不知道,其实ICQ就是90年代在国内打死盛行的即时通讯工具,与QQ如今在国内的地位并无两样。但是从2000年起,横空出世的企鹅QQ完全打败了ICQ,也奠定了后来腾讯QQ长年的霸主地位,直到微信出现。其实在那个时候,国内即时通讯软件不仅只有ICQ,还有包括PICQ、TICQ、GICQ、新浪寻呼、雅虎即时通等,不过唯一胜出的还是腾讯QQ,此后这些乱七八糟的即时通讯软件统统默默地退出了历史舞台。

腾讯帝国的崛起之路:属于腾讯游戏的各种乱战

要说腾讯公司的强大,虽然和QQ等社交软件有着决定性的关系,但是与腾讯游戏也有着密不可分的关系。后来腾讯逐渐强大后,它开始将目光放在了游戏领域,出现了许多天下人都熟知的网游,也由此开始了模仿之路。

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首先,当时最火的网游《QQ飞车》《QQ炫舞》《穿越火线》《QQ游戏大厅》就是其中最典型的代表作,当世纪天成的《泡泡卡丁车》火爆全国的时候,腾讯推出了《QQ飞车》,说不出两者的优劣之分,反正最后是QQ飞车抓住了玩家的内心,顺利挤掉了《泡泡卡丁车》,《QQ炫舞》和《劲舞团》同样也是如此,而《穿越火线》是腾讯代理韩国开发商的游戏,但和国内的《CSgo》也很类似,但直到现在,穿越火线依然是枪战网游的巅峰之作。

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之后,腾讯出品的各种与市面上类似的网游更是数不胜数,什么《QQ幻想》《QQ三国》《QQ空间农场》以及最近最新抄袭育碧的《跳一跳》微信小程序,模仿Dota的《英雄联盟》等。

腾讯帝国的扩张之路:QQ音乐、移动支付及常用软件App

在腾讯的逐渐开始变得强大,成为国内数一数二的互联网巨头后,他便开始了各种各样的侵略扩张之路。与360、金山等相竞争的《腾讯电脑管家》,打败酷狗音乐的《QQ音乐》、以及同支付宝分庭抗礼的微信支付、还有和搜狗输入法相媲美的《QQ拼音输入法》等等,可以说整个互联网行业腾讯是无孔不入,而且做出来的产品绝对不输于其他类似的产品,甚至要更好,用户粉丝数量也碾压其他产品。

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腾讯帝国的失败战役:腾讯微博、财付通、SOHO贴吧、QQ网购等

世上不可能有常胜将军,腾讯的模仿能力和运营能力再强大,也终究会有失败的时候。比如说腾讯微博和新浪微博的PK,最后腾讯只能以失败告终,宣布彻底关闭腾讯微博;另外,当年看到支付宝的火热,所推出的财付通在支撑了一段时间后,也逐渐被转化为QQ支付和微信支付;还有模仿百度贴吧产生的SOHO贴吧,以及复制淘宝网模式的QQ网购,最后均惨败闭幕。

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所以说,腾讯之所以能取得如今这么大的成功,与他极强的学习能力固然有关,但是这几年大家都在思考“互相都在学,为什么偏偏腾讯每次都能大获全胜呢?",这也表明腾讯不止仅靠模仿才会成功的,一个仅靠模仿的公司是不可能走到国内乃至世界巨头行列的,与其说被腾讯模仿致死,不如回过头来好好反思一下自身的问题。

商场如战场,没有所谓的常胜将军。其实互联网时代,很多产品都会抄袭借鉴。但是,你要是能做的比别人更好,你就是成功的。

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